迁移(Migrations)
所有数据库都要处理模型改变的情况。Realm 的数据模型用标准 Java 对象来定义,改变Scheme和改变数据RealmObject子类对应的机构一样容易。
如果没有旧 Realm 数据文件存在,那么代码的改变即会反应到相应的 Realm 数据文件改变。但如果已经有旧版本的 Realm 数据文件存在,Realm 会抛出异常提示数据库文件需要迁移。请在相应的 RealmConfiguration 设置 schema 版本和 migration 代码来正确处理并避免该异常抛出。
1 | RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() |
如上示例使得相应的 migration 代码在迁移需要的时候被自动执行。我们提供了相关 API 用来升级已保存的 schema 以及对应之前 schema 的数据。
1 | // Example migration adding a new class |
请查阅这个数据迁移例子来获取这方面的细节。
如果没有旧 Realm 数据文件存在,那么迁移并不需要,在这种情况下,Realm 会创建一个新的以 .realm 为后缀,基于新的对象模型的数据文件。在开发和调试过程中,假如你需要频繁改变数据模型,并且不介意损失旧数据,你可以直接删除 .realm 文件(这里包含所有的数据!)而不用关心迁移的问题。这在你应用的开发早期阶段非常有用。
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加密
请注意我们的许可证的出口合规性部分,因为如果你位于从美国出口限制或禁运的国家,则会限制使用Realm。
Realm 文件可以通过传递一个512位(64字节)的密钥参数给 Realm.getInstance().encryptionKey() 来加密存储在磁盘上。
1 | byte[] key = new byte[64]; |
这保证了所有永久性存储在磁盘上的数据都是通过标准 AES-256 加密的。每次创建新的 Realm 实例的时候,都需要提供相同的密钥。
参考 examples/encryptionExample。这个例子演示了如何通过 Android KeyStore 来安全地存储密钥。
与 Android 相关
Realm 可以无缝地引入安卓开发。你需要谨记 RealmObject 的线程限制。当你需要跨 activity、service或者 broadcast receiver 传递 Realm 对象的时候,请牢记这一点.